카테고리 없음2010. 4. 22. 14:50



현실? 게임? - 남자의 삶??

현실인지, 게임인지
저것이 남자의 삶인지.. ㅋㅋㅋ
재미있는 패러디 겜 화면이네요.. ㅎㅎㅎㅎ


by BuG

Posted by HappyBuG
게임과 즐거움2010. 1. 5. 14:10


"日 '대항해시대' 게임에 한국해 표기"


일본 KOEI사에서 만들어진 대항해시대...
무진장 오래된 게임이고, 그만큼 완성도도 높은...
지금 40대라도 예전에 한번쯤 해봤음직한...
그 게임이... 한때는 우리나라 역사를 왜곡한다는 이유로..
수많은 네티즌들에게 뭇매를 맞았는데...
이제 정신을 차린 것일까??
현존하고 있는 고지대를 기본으로 해서... 게임 배경을 만든다니..
당연히 동해는 한국해로 표기되야 할 것인데...
어쨌든 지금이라도 바로 잡혀서 좋다...

다음 화면은 이전에... 대항해시대 해양전투씬을 보여주는 그림이다..
[대항해시대 해양전투신]

(도쿄=연합뉴스) 최이락 특파원 = 일본의 인기 온라인 게임인 '대항해시대'에 사용된 지도에 동해가 프랑스어로 '한국해(MER DE COREE)'로 표기됐다고 일본 산케이(産經)신문이 5일 보도했다. -기사 중-

[고지도에 표기된 한국해]

이런 내용이 알려지면서 이 회사의 홈페이지에는 일부 극우성향 일본인들의 "왜 일본해가 아니라 한국해라고 표기하느냐"라는 등의 글들이 올라오고 있지만 회사측은 "현존하는 고지도를 그대로 이용했다. 수정할 생각은 없다"고 밝히고 있다. -기사 중-

일본 우익들이야....... 워낙.. 그러려니 하는 것이고...
어쨌든 앞으로라도...
꾸준히 우리 역사에 관심을 갖고...
하나하나..바르게 잡혀 갔으면 하는 바람이다..

by BuG



국가기록원에 있는 동해에 대한 고지도 살펴보기

지도출처 : http://contents.archives.go.kr/next/oldmap/index.do (국가기록원)

"헤이린(P. Heylyn)의「Cosmographie(우주지)」3판에 수록된 아시아 지도이다.지도는 1663년 런던에서 고다드(J. Goddard)가 제작한 것이다. 아시아의 모습이 상세히묘사되어 있으나 동아시아의 모습은 다소 왜곡되어 있다. 우리나라는 긴 반도(半島) 모양으로표현되어 있다.‘ Corea Isthmus(한국지협)’와 더불어‘Tauxem’과‘Cory’라는 국명이같이 표기되어 있다. 일본도 전체적인 형상이 왜곡되어 있으며 홋카이도의 모습은 보이지않는다. 동해에해당하는바다를‘Oceanus Occidentalis(서방해)’로표기한것이특이하다."
[17세기 세계 고지도 속 동해 1677년]


"1782년 케리(J. Cary)가 제작한「아시아와 중국」의 지도로 실리(Seally)가 편집한지리학 사전에 실려 있는 것이다. 중국은 명대(明代)의 13성(省)이 구분되어 그려져 있다.만리장성의 모습도 뚜렷하게 표현되어 있다. 우리나라 부분은 당빌 지도의 영향으로 압록강,두만강 이북에 국경선이 그려져 있다. 동해는‘Sea of Corea(한국해)’로 표기되어 있고,8도의 지명과 더불어 행정구역의 경계도 그려져 있다. 제주도는‘Fongma(풍마)’와‘Quelparts (켈파르트)’두 개의 섬으로 그려져 있다."
[18세기 세계 고지도 속 동해 1783년]


"이탈리아의 페라리오(Ferrario, 1767~1847)가 제작한 아시아 지도로 전체적인 윤곽은세계지도 (지도 21)와 큰 차이가 없으나 지명 표기에서 다소 차이가 있다. 이 지도에서는우리나라의 국명을‘Kaoli’가 아닌‘Corea’로 표기하였고, 동해에는‘G. di Corea(한국만)’로 수정하였다. 이는 당빌 계열의 다른 지도를 참고하여 수정한 것으로 보인다.한반도의 유일한 지명으로 경기도가 보이는데‘Kinakitao’로 표기되어 있다."
[19세기 세계 고지도 속 동해 1820년]








Posted by HappyBuG
게임과 즐거움2009. 9. 29. 12:37


장르 슈팅, 액션
제작/유통
게임하이
부가정보
자유게시판 | UCC게시판 | MR포커스 | MR전략게시판 | 유저 스크린샷 | 특집기사
권장사양
듀얼코어 이상/램 1GB 이상/Radeon X700, Geforce6600 256MB 이상

홍보동영상



로봇들의 전쟁.. !!!!
아... 해보고싶다..~~


Posted by HappyBuG
게임과 즐거움2009. 9. 27. 02:35


<그대사랑 : 죽어있던 내 캐릭터> -.-ㆀ

<버서커 - 투핸액스 능력치 감소로 울고 있는 버서커랑 쉐블>


<노스맨과 코볼트>

<노스우먼 워리어>

<후덜덜 - 트롤 버서커>

<노스우먼과 프로스탈프>

<트롤 - 세인>

<트롤 - 세비지>


<드워프 - 워리어>

<크러쉬 머셔너리 우먼>

<루리킨>

아후~ 그립다.. 다옥~
북미로 가자니 말빨이 딸리고.. ㅋㅋ
첨부터 다시 하자니 시간이 없고~

아직도 들리는 시그널 음악~~
Posted by HappyBuG
게임과 즐거움2009. 9. 27. 00:35


내가 진짜로 정들였던 게임은 왜 전부 문을 닫는 것인지......ㅠ.ㅠ

▪ 제작 : 액토즈소프트
▪ 서비스 개시 : 베타테스트 1998년 ~
▪ 장르 : 인터넷 그래픽 채팅게임


행복동은 아바타를 이용한 그래픽 채팅 게임이다. 지금은 아바타가 무엇인지 모두가 알지만, 이 게임이 베타테스트를 할 때만 해도 대부분의 사람들이 채팅은 텍스트로만 이루어진 것이라 생각을 했다.
하지만, 이때 행복동은 아바타를 내세운 그래픽 채팅 프로그램을 오픈하여 98년10월 첫 베타테스트를 실행한 후 평균1만명. 동시 접속자 2천명을 기록하면서 활발히 서비스를 하였다.
아바타라는 말은 산스크리트어로 Ava(내려오다) Terr(땅)의 합성어이다. 고대 인도에서 땅으로 내려온 신의 분신을 뜻하는 말이었지만 인터넷 시대가 열리면서 자기 자신을 알리는 그래픽아이콘으로 쓰여지게 되었다.

행복동의 특징은
첫번째, 텍스트로만 된 채팅 게임이 아니라 다른 온라인게임처럼 캐릭터로 채팅을 한다는 점이다. 아바타를 꾸미는데에 채팅과 동시에 그래픽으로 구현되기 때문에 자기 자신의 모습을 개성있게 표현하려고 수많은 플레이어들이 열심히 밤을 새면서 즐기는 그런 게임~

두번째, 수많은 아이템과 상점이 존재한다. 행복동에서 돈을 벌어 상점을 이용하여 다양한 아이템을 구매한 후 아바타를 열심히 꾸몄었는데..~~~

세번째, 레벨업 시스템이 있다. 레벨이 올라갈수록 돈(G)이 생기고 그 돈으로 아이템을 구입하고 연애도 하고 심지어 결혼까지~~~

네 번째, 가상 현실에 가까운 여러가지 요소를 볼 수 있다. 하나의 캐릭터에도 수십가지 표정이 연출되고 여러가지 직업과 연애, 결혼 같은 요소를 집어넣어 상당히 정감있는 기능들을 접할 수 있다.


행복동에 처음 접속했을 때 그 막막함이란, 오지에 혼자 덩그러니 떨어져 있는 느낌!!!!!
처음 시작할 때에는 빤쓰하나 주지 않는다.. 남자 캐릭이든, 여자 캐릭이든...ㅡ.ㅡ
뻘쭘하게 왔다갔다 하다보면.. 어느 고수(?)가 옷하나를 도와주는데, 으찌나 가뭄의 단비 같던지...
그렇게 왔다갔다 하는 사이 10분이 지나자 돈이 생기는 것이 아닌가...
아! 이 게임은 접속 시간이 늘면 돈이 많이 생기겠구나... 판단한 후 그로부터 행복동에 접속하지 못할 때까지 서버 점검 시간 외에는 하루도 접속을 끊은 적이 없었는데......
한 때는 행복동 레벨 서열 3위였는데......ㅠ.ㅠ

1위 : 까망 <- 지금 연락되고 있고, 겜 업체에서 뒹글뒹글~
2위 : 연구원 <- 결혼식 때 참석한 후, 대학원에서 공부 중일 때 잠깐 뵙고 그 후론~
3위 : 버그 <- 저여요..ㅡ.ㅡ ㅋㅋ
..... ??위 : 천사친구 <- 일본으로 이민간다고 알고 있는데..  그 후론 전혀 소식을 모름
..... ??위 : 잉어 <- 결혼해서 아가 낳고 잘살고 있다고 들음... 
..... ??위 : 로얄닌자 <- 함께 일하고 있다는(웹프로그래머)
..... ??위 : 코시코시 <- 미국으로 이쁜 아가와 멋진 남푠과 함께 유학 중

접속만 하고 있으면, 10분에 한번씩 돈이 나오는데 이 돈은 레벨에 따라 틀려진다. 처음 가입했을 때는 1G씩 올라가지만~  금액은 점점 높아진다..  그땐 진짜 행복동 돈이 써도써도 남아돌았는데....쩝~

‘행복동’은 리소스도 얼마 잡아먹지 않는 작은 프로그램이기 때문에 사무실이나 집에서 쉽게 켜놓을 수 있고, 부담 없이 즐길 수 있었다.. 진짜 부담 없는 게임~~

아직도 행복동을 인연으로 만난 동생들과 지속적인 연락을 하면서 지내고 있으니,
이때 행복동의 친화감은 그 어떤 게임보다 강했다고 말할 수 있겠다...

그때 행복동에 너무 빠져 있던 나머지, 행복동 캐릭터를 이용한 홈페이지 책을 한권 집필하였는데..
그 책을 찾아보니, 교보문고에서 아직 소개는 되고 있네..~~ (판매는 안됨 : 절판)

나모 웹에디터 3(S/W포함) 
ㅎㅎ 재미있는 책.. 행복동에 대한 간단한 매뉴얼과, 연구원님의 요리강좌가 함께 있던~~~

다시 행복동의 세계로 빠져들고 싶다..
물론 그 안도 사회인지라 여러 부류의 사람들이 있지만,
항상 즐겁게 함께 하던 친구들이 더 많아서 진짜로 너무 그립다..~~~~

by BuG


Posted by HappyBuG
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